6.10.4.10 SE/Diseño de Software. (5 horas) [Nivel Bloom 2]

Referencias Bibliográficas: [Stroustrup, 2013] Tópicos
  1. Conceptos y principios fundamentales de diseño.
  2. El rol y uso de contratos.
  3. Patrones de diseño.
Objetivos
  1. Discutir las propiedades del buen diseño de softwarem incluyendo la naturaleza y el rol de la documentación asociada.
  2. Conducir una revisión de diseño de software con material de código abierto utilizando lineamientos apropiados.



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, Universidad Católica San Pablo, Arequipa-Peru
basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM