2.12.5 PBD/Plataformas para video juegos

Tópicos:
Electivo

Objetivos de Aprendizaje:
Elective:

  1. Diseñar e implementar una aplicación simple en una plataforma de juego. [Usar]
  2. Describir las limitaciones que las plataformas de juego imponen en los desarrolladores [Familiarizarse]
  3. Comparar y contrastar la programación de juegos con la programación de proposito general [Evaluar]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, Universidad de Ingeniería y Tecnología, Lima-Perú
basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM