Subsecciones
- 4.31.6.1 Introducción (20 horas) [Habilidades a,b,h]
- 4.31.6.2 Estructuras de datos (20 horas) [Habilidades a,b,h]
- 4.31.6.3 Paradigmas de diseño (20 horas) [Habilidades a,b,h]
- 4.31.6.4 Gráfos (20 horas) [Habilidades a,b,h]
- 4.31.6.5 Tópicos avanzados (20 horas) [Habilidades a,b,h]
- 4.31.6.6 Problemas de dominio especifico (20 horas) [Habilidades a,b,h]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM