- c)
- Diseñar, implementar y evaluar un sistema, proceso, componente o programa computacional para alcanzar las necesidades deseadas. (Usar)
- i)
- Utilizar técnicas y herramientas actuales necesarias para la práctica de la computación. (Usar)
- k)
- Aplicar los principios de desarrollo y diseño en la construcción de sistemas de software de complejidad variable. (Evaluar)
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM