4.8.2 Objetivos Generales

  1. Que el alumno sea capaz de modelar problemas de ciencia de la computación usando grafos y árboles relacionados con estructuras de datos.
  2. Que el alumno aplique eficientemente estrategias de recorrido para poder buscar datos de una manera óptima.
  3. Que el alumno utilice las diversas técnicas de conteo para resolver problemas computacionales.



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM