4.59.5.1 Topicos Avanzados en Computación Gráfica (0 horas) [Habilidades 4]

Referencias Bibliográficas: [,,,,] Tópicos
  1. CS355. Advanced Computer Graphics
  2. CS356. Computer animation
  3. CS313. Geometric Algorithms
  4. CS357. Visualización
  5. CS358. Virtual reality
  6. CS359. Genetic algorithms

Objetivos de Aprendizaje

  1. Tópicos Avanzados en Computación Gráfica



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, Universidad de Ingeniería y Tecnología, Lima-Perú
basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM