4.55.5.1 Topicos Avanzados en Computación Gráfica (0 horas) [Habilidades 4]

Referencias Bibliográficas: [Marschner and Shirley, 2016] Tópicos
  1. CS355. Advanced Computer Graphics
  2. CS356. Computer animation
  3. CS313. Geometric Algorithms
  4. CS357. Visualización
  5. CS358. Virtual reality

Objetivos de Aprendizaje

  1. Tópicos Avanzados en Computación Gráfica



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, Universidad de Ingeniería y Tecnología, Lima-Perú
basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM