3.10.4 SIV/Gráficos por Computadora y Geometría Computacional
Temas:
Core Tier1
- Pipeline de renderizado y transformaciones
- Algoritmos geométricos y estructuras de datos
- Representación de curvas y superficies
- Detección de colisiones y geometría computacional
- Gráficos en tiempo real y programación GPU
Objetivos de Aprendizaje (Learning Outcomes):
Core-Tier1:
- Implementar algoritmos básicos de renderizado [Usar]
- Aplicar algoritmos de geometría computacional [Usar]
- Diseñar curvas y superficies usando representaciones matemáticas [Usar]
- Desarrollar aplicaciones gráficas aceleradas por GPU [Usar]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM