4.27.2.4 Gráfos (20 horas) [Habilidades a,b,h,1,5]

Referencias Bibliográficas: [Cormen et al., 2009,Halim, 2013,Kulikov, 2019,Miguel A. Revilla, 2003,Laaksonen, 2017,Aziz et al., 2012] Temas
  1. Recorrido de gráfos
  2. Aplicaciones y problemas sobre gráfos
  3. Camino mas corto
  4. Redes y flujos
Objetivos de Aprendizaje
  1. Identificar problemas clasificados como problemas de grafos. [Usar]
  2. Aprender a seleccionar los algoritmos adecuados para problemas de grafos (recorrido, MST, camino mas costo, redes y flujos) y conocer sus soluciones eficientes. [Usar]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM