2.6.3 HCI/Programación de Sistemas Interactivos

Motivación: Para tener una visión centrada en la experiencia de usuario de desarrollo de software y luego cubrir enfoques y tecnologías para hacer que eso suceda.
Temas:
Electivo

Objetivos de Aprendizaje (Learning Outcomes):
Elective:

  1. Explicar la importancia del controlador Modelo-Vista para la programación de la interfaz [Familiarizarse]
  2. Crear una aplicación con una moderna interfaz gráfica de usuario [Usar]
  3. Identificar puntos comunes y las diferencias en las UIs a través de diferentes plataformas [Familiarizarse]
  4. Explicar y utilizar los conceptos de programación de GUI: la gestión de eventos, gestión de distribución basado en restricciones, etc [Familiarizarse]

Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM