Este es el primer curso en la secuencia de los cursos introductorios a la Ciencia de la Computación.
En este curso se pretende cubrir los conceptos señalados por la Computing Curricula ACM/IEEE-CS 2023.
La programación es uno de los pilares de la Ciencia de la Computación;
cualquier profesional del Área, necesitará programar para concretizar
sus modelos y propuestas.
Este curso introdución a los participantes en los conceptos fundamentales
de este arte.
Lo tópicos incluyen tipos de datos, estructuras de control,
funciones, listas, recursividad y la mecánica de la ejecución,
prueba y depuración.
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM