- Resumen ejecutivo
- Índice de Figuras
- Índice de Tablas
- Agradecimientos
- Abreviaturas
- 1. Introducción
- 2. Cuerpo del conocimiento de Ciencia de la Computación–Computer Science
- 2.1 Inteligencia Artificial (AI)
- 2.2 Fundamentos Algorítmicos (AL)
- 2.3 Arquitectura y Organización (AR)
- 2.4 Gestión de Datos (DM)
- 2.5 Fundamentos de los Lenguajes de Programación (FPL)
- 2.6 Gráficos y Técnicas Interactivas (GIT)
- 2.7 Interacción Humano-Computadora (HCI)
- 2.8 Fundamentos Matemáticos y Estadísticos (MSF)
- 2.9 Redes y Comunicaciones (NC)
- 2.10 Sistemas Operativos (OS)
- 2.11 Computación Paralela y Distribuida (PDC)
- 2.12 Fundamentos de Desarrollo de Software (SDF)
- 2.13 Ingeniería de Software (SE)
- 2.14 Seguridad (SEC)
- 2.15 Sociedad, ética y la Profesión (SEP)
- 2.16 Fundamentos de Sistemas (SF)
- 2.17 Desarrollo de Plataformas Especializadas (SPD)
- 2.17.1 SPD/Aspectos Comunes I: Plataformas, APIs y Restricciones
- 2.17.2 SPD/Aspectos Comunes II: Lenguajes de Plataforma y Patrones Web
- 2.17.3 SPD/Frontend, Frameworks y Estándares Web
- 2.17.4 SPD/Arquitectura Cloud y Gestión de Datos
- 2.17.5 SPD/Plataformas Móviles I: Fundamentos del Desarrollo
- 2.17.6 SPD/Plataformas Móviles: Arquitectura y Restricciones
- 2.17.7 SPD/Plataformas Móviles: Capacidades y Computación Asíncrona
- 2.17.8 SPD/Plataformas Robóticas
- 2.17.9 SPD/Características y Arquitecturas Embebidas
- 2.17.10 SPD/Sistemas, Programación y Sensores
- 2.17.11 SPD/Tiempo Real, Memoria y Verificación
- 2.17.12 SPD/Historia, Tipos y Características de Plataformas
- 2.17.13 SPD/Sensores, Controladores y Ecosistemas eSports
- 2.17.14 SPD/Arquitecturas y Renderizado
- 2.17.15 SPD/Algoritmos, Medios y Mundos Virtuales
- 2.17.16 SPD/Lenguajes, APIs y Herramientas de Desarrollo
- 2.17.17 SPD/Motores de Juego
- 2.17.18 SPD/Fundamentos del Diseño de Juegos
- 2.17.19 SPD/Géneros, Audiencias y Alcance Social
- 2.17.20 SPD/Plataformas Interactivas de Datos y Análisis
- 2.17.21 SPD/Programación con IA y Plataformas Cuánticas
- 2.17.22 SPD/SPD-SEP/Móvil
- 2.17.23 SPD/SPD-SEP Web
- 2.17.24 SPD/Propiedad Intelectual en los Juegos
- 2.17.25 SPD/Accesibilidad e Interfaz del Juego
- 2.17.26 SPD/Salud, Seguridad y Sostenibilidad
- 2.17.27 SPD/Representación, Inclusión e Igualdad
- 2.17.28 SPD/SPD-SEP/Robótica
- 2.17.29 SPD/SPD-SEP/Interactiva
- 3. Cuerpo del conocimiento de Ciencias Básicas para Computación
- 4. Plan de estudios
- 5. Contenido detallado por curso
- 6. Profesores & Cursos
- 7. Equivalencias con otros planes curriculares
- 8. Laboratorios
- CS111. Introducción a la Computación (Obligatorio) 1er Sem, Lab: 4 hr(s)
- BCH101. Química I (Obligatorio) 1er Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS112. Programación Orientada a Objetos I (Obligatorio) 2do Sem, Lab: 4 hr(s)
- BFI101. Física I (Obligatorio) 2do Sem, Lab: 4 hr(s)
- CS113. Programación Orientada a Objetos II (Obligatorio) 3er Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS2B1. Desarrollo Basado en Plataformas (Obligatorio) 3er Sem, Lab: 2 hr(s)
- AI161. IA Aplicada (Obligatorio) 3er Sem, Lab: 4 hr(s)
- CS210. Algoritmos y Estructuras de Datos (Obligatorio) 4to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS211. Teoría de la Computación (Obligatorio) 4to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS221. Arquitectura de Computadores (Obligatorio) 4to Sem, Lab: 4 hr(s)
- CS271. Bases de Datos I (Obligatorio) 4to Sem, Lab: 4 hr(s)
- CS212. Análisis y Diseño de Algoritmos (Obligatorio) 5to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS261. Inteligencia Artificial (Obligatorio) 5to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS272. Bases de Datos II (Obligatorio) 5to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS291. Ingeniería de Software I (Obligatorio) 5to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS2S1. Sistemas Operativos (Obligatorio) 5to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS231. Redes y Comunicación (Obligatorio) 6to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS311. Algoritmos para Problemas Complejos (Obligatorio) 6to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS312. Estructuras de Datos Avanzadas (Obligatorio) 6to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS342. Compiladores (Obligatorio) 6to Sem, Lab: 2 hr(s)
- AI263. Introducción al Aprendizaje de Máquina (Obligatorio) 6to Sem, Lab: 4 hr(s)
- FI201. Física Computacional (Obligatorio) 6to Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS251. Computación Gráfica (Obligatorio) 7mo Sem, Lab: 4 hr(s)
- CS292. Ingeniería de Software II (Obligatorio) 7mo Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS2H1. Experiencia de Usuario (UX) (Obligatorio) 7mo Sem, Lab: 4 hr(s)
- AI264. Aprendizaje Profundo (Obligatorio) 7mo Sem, Lab: 4 hr(s)
- CS3I1. Seguridad en Computación (Obligatorio) 8vo Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS3P1. Computación Paralela y Distribuída (Obligatorio) 8vo Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS402. Proyecto de tesis 1 (Obligatorio) 8vo Sem, Lab: 4 hr(s)
- AI268. Visión Computacional (Electivo) 8vo Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS393. Sistemas de Información (Electivo) 8vo Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS370. Big Data (Obligatorio) 9no Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS403. Proyecto de tesis 2 (Obligatorio) 9no Sem, Lab: 4 hr(s)
- AI365. Modelos Generativos Avanzados en IA (Obligatorio) 9no Sem, Lab: 4 hr(s)
- AI369. Robótica (Electivo) 9no Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS351. Tópicos en Computación Gráfica (Electivo) 9no Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS353. Computación Cuántica (Electivo) 9no Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS392. Tópicos en Ingeniería de Software (Electivo) 9no Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS3P3. Internet de las Cosas (Electivo) 9no Sem, Lab: 4 hr(s)
- CS3P2. Cloud Computing (Obligatorio) 10mo Sem, Lab: 2 hr(s)
- CS404. Taller de Investigación (Obligatorio) 10mo Sem, Lab: 4 hr(s)
- AI367. Tópicos en Inteligencia Artificial (Obligatorio) 10mo Sem, Lab: 2 hr(s)
- AI368. Computación Evolutiva (Obligatorio) 10mo Sem, Lab: 2 hr(s)
- Bibliografía
- Sobre este documento...
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM