2.17.18 SPD/Fundamentos del Diseño de Juegos

Cubre el vocabulario y modelos del diseño de juegos, el pensamiento de diseño y el diseño de experiencia centrado en el usuario.
Temas:
Core

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

  1. Expresar cómo los desarrolladores de juegos pueden mejorar la accesibilidad de una interfaz de juego [Demostrar]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM