2.17.17 SPD/Motores de Juego

Cubre los motores de juego de código abierto y las técnicas de producción, garantía de calidad, optimización, portado e internacionalización.
Temas:
Core

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

  1. Implementar un juego para una plataforma particular según la especificación [Implementar]
  2. Evaluar el rendimiento en tiempo de ejecución y de memoria de un juego usando una herramienta y entorno de desarrollo estándar de la industria [Evaluar (valorar)]
  3. Discutir los desafíos clave en hacer un juego digital que sea compatible multiplataforma (cross-platform) [Debatir]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM