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KA |
Core Tier1 |
Core Tier2 |
Electivo |
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2.17.1 Aspectos Comunes I: Plataformas, APIs y Restricciones |
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No |
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2.17.2 Aspectos Comunes II: Lenguajes de Plataforma y Patrones Web |
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No |
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2.17.3 Frontend, Frameworks y Estándares Web |
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No |
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2.17.4 Arquitectura Cloud y Gestión de Datos |
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No |
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2.17.5 Plataformas Móviles I: Fundamentos del Desarrollo |
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No |
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2.17.6 Plataformas Móviles: Arquitectura y Restricciones |
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No |
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2.17.7 Plataformas Móviles: Capacidades y Computación Asíncrona |
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No |
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2.17.8 Plataformas Robóticas |
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No |
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2.17.9 Características y Arquitecturas Embebidas |
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No |
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2.17.10 Sistemas, Programación y Sensores |
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No |
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2.17.11 Tiempo Real, Memoria y Verificación |
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No |
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2.17.12 Historia, Tipos y Características de Plataformas |
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No |
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2.17.13 Sensores, Controladores y Ecosistemas eSports |
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No |
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2.17.14 Arquitecturas y Renderizado |
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No |
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2.17.15 Algoritmos, Medios y Mundos Virtuales |
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No |
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2.17.16 Lenguajes, APIs y Herramientas de Desarrollo |
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No |
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2.17.17 Motores de Juego |
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No |
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2.17.18 Fundamentos del Diseño de Juegos |
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No |
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2.17.19 Géneros, Audiencias y Alcance Social |
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No |
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2.17.20 Plataformas Interactivas de Datos y Análisis |
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No |
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2.17.21 Programación con IA y Plataformas Cuánticas |
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No |
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2.17.22 SPD-SEP/Móvil |
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2.17.23 SPD-SEP Web |
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No |
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2.17.24 Propiedad Intelectual en los Juegos |
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2.17.25 Accesibilidad e Interfaz del Juego |
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2.17.26 Salud, Seguridad y Sostenibilidad |
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2.17.27 Representación, Inclusión e Igualdad |
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No |
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2.17.28 SPD-SEP/Robótica |
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No |
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2.17.29 SPD-SEP/Interactiva |
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No |