2.17.6 SPD/Plataformas Móviles: Arquitectura y Restricciones

Temas:
Non Core

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
NonCore:

  1. Diseñar la arquitectura de una aplicación móvil aplicando patrones de diseño de software apropiados, justificando la elección entre desarrollo nativo y multiplataforma [Diseñar]
  2. Evaluar las restricciones de una plataforma móvil dada (interfaz responsiva, heterogeneidad de dispositivos, compensación energía-rendimiento) al especificar y probar una aplicación [Evaluar]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM