2.17.23 SPD/SPD-SEP Web
Temas:
Non Core
- Preocupaciones de privacidad con las aplicaciones móviles
- Diseñar para la inclusividad y la accesibilidad
- Uso ético de la IA en aplicaciones móviles
- Desarrollo sostenible de aplicaciones y alojamiento de servidores
- Evitar spam o notificaciones intrusivas
- Abordar el ciberacoso y el acoso (cyberbullying and harassment)
- Promover comunidades en línea positivas
- Monetización y publicidad
- Uso ético de la gamificación
Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
NonCore:
- Comprender cómo la computación móvil impacta las comunicaciones y el flujo de información dentro de la sociedad [Analizar]
- Diseñar aplicaciones móviles que hayan hecho las tareas diarias más fáciles/rápidas [Diseñar]
- Reconocer cómo la ubicuidad de la computación móvil ha afectado el equilibrio entre el trabajo y la vida personal [Reconocer]
- Comprender cómo la computación móvil impacta el monitoreo de la salud y los servicios de atención médica [Analizar]
- Definir cómo las aplicaciones móviles se usan para educar sobre y ayudar a lograr los objetivos de sostenibilidad de la ONU [Definir]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM