2.17.24 SPD/Propiedad Intelectual en los Juegos
Cubre los derechos de propiedad intelectual en las industrias creativas, incluyendo copyright, marcas, licenciamiento y cumplimiento.
Temas:
Non Core
- Derechos de Propiedad Intelectual en las Industrias Creativas
- Propiedad de la Propiedad Intelectual: derechos de autor (copyright), marca registrada (trademark); derecho de diseño (design right), patente (patent), secreto comercial (trade secret), ley civil versus penal; acuerdos internacionales; generación procedural de contenido y las implicaciones de la inteligencia artificial generativa
- Licenciamiento (Licensing): Excepciones de uso y uso justo (fair usage); acuerdos de licencia de código abierto (open-source); licenciamiento propietario y a medida (bespoke); cumplimiento (enforcement)
Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
NonCore:
- Discutir cómo los creadores pueden proteger su propiedad intelectual [Debatir]
- Comparar opciones para el licenciamiento de código abierto de una herramienta de desarrollo de juegos [Comparar]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM