2.17.25 SPD/Accesibilidad e Interfaz del Juego
Cubre la usabilidad y accesibilidad de las interfaces de juego, incluyendo métodos de evaluación heurística y diseño para jugadores con discapacidades.
Temas:
Non Core
- Acceso Justo al Juego (Fair Access to Play)
- Usabilidad de la Interfaz de Juego: requisitos del usuario, capacidades (affordances), diseño ergonómico, investigación de usuarios, medición de experiencia y métodos de evaluación heurística para juegos
- Accesibilidad de la Interfaz de Juego: formas de discapacidad y deficiencia (impairment and disability); medios para facilitar el acceso al juego; diseño universal; requisitos legislados para plataformas de juegos; evaluación de cumplimiento; desafíos en mecánicas de juego y acceso
Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
NonCore:
- Identificar trampas comunes en las interfaces de juego que excluyen a jugadores con visión deficiente o no funcional [Analizar]
- Describir cómo la evaluación heurística puede usarse para identificar problemas de usabilidad en interfaces de juego [Describir]
- Recomendar cambios a una interfaz de juego específica para mejorar el acceso a jugadores que son sordos o cuya audición está de otra manera deficiente [Recomendar]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM