2.17.13 SPD/Sensores, Controladores y Ecosistemas eSports

Cubre los sensores, controladores y actuadores típicos en plataformas de juego, y los ecosistemas de eSports incluyendo eventos, medios transmitidos y juego profesional.
Temas:
Core

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

  1. Explicar cómo los eSports se transmiten (streamed) a grandes audiencias a través de internet [Explicar]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM