2.17.16 SPD/Lenguajes, APIs y Herramientas de Desarrollo

Cubre los lenguajes de programación y sombreado, las APIs y bibliotecas gráficas, y las herramientas y entornos de desarrollo para juegos.
Temas:
Core

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

  1. Usar una API gráfica estándar de la industria para renderizar un modelo 3D en una escena virtual [Usar]
  2. Modificar un sombreador (shader) para cambiar un efecto visual de acuerdo con los requisitos establecidos [Crear]
  3. Recomendar un conjunto apropiado de herramientas y técnicas de desarrollo para implementar un juego de un género particular para una plataforma dada [Recomendar]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM