2.3 Arquitectura y Organización (AR)

Los profesionales de la informática pasan considerable tiempo escribiendo código eficiente para resolver un problema particular en un dominio de aplicación. A medida que ocurre el cambio del procesamiento secuencial al paralelo, se requiere una comprensión más profunda de las arquitecturas de computadoras subyacentes. La arquitectura ya no puede verse como una caja negra donde los principios de una arquitectura pueden aplicarse a otra. En cambio, los programadores deben mirar dentro de la caja negra y usar componentes específicos para mejorar el rendimiento del sistema y la eficiencia energética.

El área de conocimiento de Arquitectura y Organización (AR) tiene como objetivo desarrollar una comprensión más profunda de los entornos de hardware sobre los cuales se basa casi toda la computación, y las interfaces relevantes proporcionadas a las capas de software superiores. El hardware objetivo comprende desde procesadores de sistemas embebidos de baja gama hasta multiprocesadores empresariales de alta gama.

Los temas en esta área de conocimiento beneficiarán a los estudiantes permitiéndoles apreciar los principios arquitectónicos fundamentales de los sistemas informáticos modernos, incluyendo el desafío de aprovechar el paralelismo para sostener las mejoras de rendimiento y energía en el futuro. Esta KA ayudará a los estudiantes de informática a alejarse del enfoque de caja negra y a ser más conscientes del sistema informático subyacente y las eficiencias que arquitecturas específicas pueden lograr.

KA Core Tier1 Core Tier2 Electivo
2.3.1 Lógica Digital y Sistemas Digitales     No
2.3.2 Representación de Datos a Nivel de Máquina     No
2.3.3 Organización de Máquina a Nivel de Ensamblador     No
2.3.4 Jerarquía de Memoria     No
2.3.5 Interconexión y Comunicación     No
2.3.6 Organización Funcional     No
2.3.7 Rendimiento y Eficiencia Energética     No
2.3.8 Arquitecturas Heterogéneas     No
2.3.9 Arquitecturas de Procesador Seguras     No
2.3.10 Arquitecturas Cuánticas     No
2.3.11 Problemas de Sostenibilidad     No



Subsecciones
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM