2.15 Sociedad, ética y la Profesión (SEP)

El Código de ética y Conducta Profesional de la ACM establece: "Las acciones de los profesionales de la informática cambian el mundo. Para actuar de manera responsable, deben reflexionar sobre los impactos más amplios de su trabajo, apoyando consistentemente el bien público". El Código de ética del IEEE comienza reconociendo "la importancia de nuestras tecnologías en la afectación de la calidad de vida en todo el mundo". El Código de ética Profesional y Conducta de la AAAI comienza con "Las acciones de los profesionales de la informática, y en particular, los profesionales de la IA, cambian el mundo. Para actuar de manera responsable, deben reflexionar sobre los impactos más amplios de su trabajo, apoyando consistentemente el bien público".

Si bien los problemas técnicos dominan el plan de estudios de informática, no constituyen un programa educativo completo en un contexto más amplio. Es más evidente hoy que nunca que los estudiantes también deben estar expuestos al contexto social más amplio de la informática para desarrollar una comprensión de los problemas y responsabilidades sociales, éticos, legales y profesionales críticos y relevantes. Esta necesidad de incorporar el estudio de estos problemas no técnicos en el plan de estudios de la ACM se reconoció formalmente en 1991.

Los educadores en ciencias de la computación pueden optar por impartir el material en esta área de conocimiento dentro de los contextos de cursos técnicos y teóricos tradicionales, en cursos dedicados y como parte de cursos de proyecto integrador, proyecto y práctica profesional. El material en esta área de conocimiento se cubre mejor mediante una combinación de todo lo anterior.

El Código de ética y Conducta Profesional de la ACM, el Código de ética del IEEE y el Código de ética Profesional y Conducta de la AAAI proporcionan orientación que sirve como base para la conducta de todos los profesionales de la informática en su trabajo. El Código de la ACM enfatiza que el razonamiento ético no es un algoritmo a seguir, y se espera que los profesionales de la informática consideren cómo su trabajo impacta el bien público como consideración principal.

Un estudiante de ciencias de la computación no debe graduarse sin comprender cómo la sociedad y la ética influyen en la profesión de la informática. Tampoco debería ser posible completar un título en ciencias de la computación sin aprender cómo los profesionales de la informática influyen en la sociedad, las consideraciones éticas involucradas en dar forma a ese impacto, y el papel del estudiante convertido en graduado en estas relaciones, tanto como profesionales de la informática como miembros de la sociedad.

KA Core Tier1 Core Tier2 Electivo
2.15.1 Impacto Social e IA     No
2.15.2 Equidad Digital y Accesibilidad     No
2.15.3 Fundamentos y Marcos del Análisis Ético     No
2.15.4 Métodos y Herramientas de Análisis Ético     No
2.15.5 Valores, Naturaleza y Actualización Profesional     No
2.15.6 Códigos de Ética y Responsabilidad Legal     No
2.15.7 Responsabilidad Profesional y Política Pública     No
2.15.8 Disidencia Ética y Contexto Cultural     No
2.15.9 Ética en el Lugar de Trabajo     No
2.15.10 Fundamentos de la Propiedad Intelectual     No
2.15.11 Licencias, Plagio y Autoría     No
2.15.12 Derechos de PI Digital y Derechos de Autor     No
2.15.13 Open Source, Piratería y DRM     No
2.15.14 Datos, Vigilancia y Tecnología de Privacidad     No
2.15.15 Fundamentos Filosóficos y Legislación de Privacidad     No
2.15.16 Libertades Civiles y Expresión     No
2.15.17 Comunicación Técnica y Profesional     No
2.15.18 Comunicación en Equipo y Cultura     No
2.15.19 Huella Ambiental de los Sistemas Informáticos     No
2.15.20 Efectos Sistémicos y Contexto Social     No
2.15.21 Diseño Sostenible y Computación Ubicua     No
2.15.22 Fundamentos e Historia Temprana de la Informática     No
2.15.23 Historia Moderna: PC, Internet e IA     No
2.15.24 Modelos y Estrategias Económicas     No
2.15.25 Automatización, IA y Ética Económica     No
2.15.26 Delitos y Ataques Informáticos     No
2.15.27 Leyes, Políticas y Responsabilidad en Seguridad     No
2.15.28 Identidad y Diversidad en la Informática     No
2.15.29 Contexto Histórico e Intercultural de DEIA     No
2.15.30 Inclusión y Prácticas en Informática     No
2.15.31 Diseño Accesible     No



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Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM