2.15.30 SEP/Inclusión y Prácticas en Informática

Temas:
Core

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

  1. Identificar lenguaje, prácticas y comportamientos que pueden hacer que alguien se sienta incluido en un lugar de trabajo y/o equipo, y por qué es relevante. Evitar terminología cargada (véase Words Matter, www.acm.org/diversity-inclusion/words-matter); esto incluye identificar y acomodar a usuarios que a menudo son excluidos sin pensarlo y no son considerados en absoluto [Analizar]
  2. Demostrar colegialidad y respeto cuando se trabaja con miembros del equipo que no comparten su identidad. No es suficiente simplemente asignar proyectos en equipo. La facultad debe preparar a los estudiantes para el trabajo en equipo y monitorear, guiar y evaluar la efectividad de sus equipos estudiantiles a lo largo de un proyecto [Demostrar]
  3. Identificar los supuestos y valores de los desarrolladores incorporados en el diseño de hardware y software, especialmente en lo que respecta a la usabilidad por parte de poblaciones diversas [Analizar]
  4. Analizar el trabajo de expertos que reflejan las identidades del aula y del mundo [Analizar]

Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM