5.59.2 Objetivos Generales

  1. Dominar la programación avanzada de sombreadores y el renderizado no fotorrealista.
  2. Implementar simulaciones basadas en física y animaciones complejas.
  3. Diseñar experiencias inmersivas e interactivas usando computación tangible.
  4. Evaluar el impacto ético y social de las imágenes generadas por computadora.



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM