5.40.2 Objetivos Generales

  1. Comprender las características cognitivas, físicas y emocionales del ser humano relevantes para el diseño de sistemas interactivos.
  2. Aplicar principios de responsabilidad ética y diseño centrado en valores, incluyendo equidad algorítmica y sesgo.
  3. Aplicar estándares de accesibilidad y diseño inclusivo para poblaciones y capacidades diversas.
  4. Ejecutar métodos de evaluación de usabilidad para iterar y mejorar interfaces de usuario.
  5. Diseñar sistemas interactivos mediante procesos de diseño centrado en el usuario e iterativo, para múltiples plataformas y dominios.
  6. Analizar las dimensiones sociales, éticas y profesionales de la tecnología interactiva.
  7. Comprender arquitecturas de agentes y aplicar principios de interacción humano-agente, incluyendo asistentes de IA y sistemas autónomos.
  8. Aplicar técnicas de procesamiento de lenguaje natural para diseñar y evaluar interfaces humano-software basadas en modelos de lenguaje.



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM