2.1.3 AI/Estado y Búsqueda No Informada
Temas:
Core
- Representación del espacio de estados de un problema:
- Especificación de estados, metas y operadores
- Factorización de estados en representaciones (espacios de hipótesis)
- Resolución de problemas mediante búsqueda en grafos:
- por ejemplo, Grafos como un espacio y recorridos de árboles como exploración de ese espacio
- Construcción dinámica del grafo (no dada de antemano)
- Búsqueda en grafo no informada para resolución de problemas:
- Búsqueda en amplitud
- Búsqueda en profundidad:
- Con profundización iterativa
- Búsqueda de costo uniforme
- Complejidades de espacio y tiempo de los algoritmos de búsqueda en grafos
- Búsqueda bidireccional
Non Core
- Comprensión del espacio de búsqueda:
- Construcción de árboles de búsqueda
- Espacios de búsqueda dinámicos
- Explosión combinatoria del espacio de búsqueda
- Topología del espacio de búsqueda (por ejemplo, crestas, puntos de silla, mínimos locales)
Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:
- Diseñar la representación del espacio de estados para un rompecabezas (por ejemplo, N-reinas o problema de los 3 jarrones) [Aplicar]
- Seleccionar e implementar un algoritmo de búsqueda no informada apropiado para un problema (por ejemplo, tres en raya), y caracterizar sus complejidades de tiempo y espacio [Aplicar]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM