2.7 Interacción Humano-Computadora (HCI)

La Interacción Humano-Computadora (HCI) es un campo multidisciplinario que se centra en el diseño, evaluación e implementación de sistemas informáticos interactivos para uso humano, y el estudio de los principales fenómenos que los rodean. HCI integra conocimientos y métodos de la informática, psicología, diseño, sociología y otros campos para crear tecnologías que sean útiles, usables y satisfactorias para las personas. El objetivo central de HCI es mejorar las interacciones entre usuarios y computadoras haciendo los sistemas más usables, accesibles y eficientes, considerando al mismo tiempo las capacidades y limitaciones humanas.

En el mundo actual, donde la tecnología informática impregna todos los aspectos de la vida diaria-desde teléfonos inteligentes y sitios web hasta dispositivos médicos y sistemas de hogares inteligentes-los principios de HCI son esenciales para crear sistemas que las personas puedan usar de manera efectiva y segura. HCI enfatiza procesos de diseño centrados en el usuario, prototipado iterativo y evaluación empírica para asegurar que los sistemas satisfagan las necesidades reales de los usuarios. El campo aborda diversos temas que incluyen usabilidad, experiencia de usuario (UX), accesibilidad, diseño de interacción, métodos de investigación de usuarios y las implicaciones sociales de la tecnología.

HCI prepara a los estudiantes para diseñar, implementar y evaluar sistemas interactivos que no solo sean funcionales sino que también consideren factores humanos, implicaciones éticas e impacto social. Los graduados con experiencia en HCI trabajan en roles como diseñadores de UX, diseñadores de interacción, ingenieros de usabilidad y gerentes de productos en diversas industrias, incluyendo desarrollo de software, atención médica, educación, entretenimiento y políticas públicas.

KA Core Tier1 Core Tier2 Electivo
2.7.1 Comprender al Usuario: Objetivos individuales e interacciones con otros     No
2.7.2 Responsabilidad y Rendición de Cuentas en el Diseño     No
2.7.3 Accesibilidad y Diseño Inclusivo     No
2.7.4 Evaluación del Diseño     No
2.7.5 Diseño de Sistemas     No
2.7.6 Sociedad, ética y Profesión     No



Subsecciones
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM