2.6.12 GIT/Sociedad, ética y Profesión

Temas:
Core

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

  1. Analizar problemas éticos relacionados con representación, accesibilidad y privacidad en gráficos e interacción [Analizar]
  2. Discutir las implicaciones sociales de las tecnologías inmersivas y la visualización de datos [Debatir]
  3. Describir prácticas y estándares profesionales en industrias de gráficos e interactivas [Describir]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM