2.6 Gráficos y Técnicas Interactivas (GIT)

Los Gráficos y Técnicas Interactivas (GIT) engloban los principios, algoritmos y tecnologías involucrados en el renderizado, modelado, animación e interacción con contenido visual e interactivo. Esta área de conocimiento integra conceptos de gráficos por computadora, interacción humano-computadora, visualización y procesamiento de imágenes para crear experiencias digitales inmersivas y efectivas. Con la proliferación de aplicaciones interactivas en entretenimiento, educación, visualización científica e interfaces de usuario, GIT juega un papel crucial en la computación moderna. Los estudiantes que estudian GIT aprenden a diseñar, implementar y evaluar sistemas que generan contenido visual, facilitan la interacción del usuario y aprovechan tecnologías emergentes como la realidad virtual, la realidad aumentada y la computación tangible. El área enfatiza tanto los fundamentos teóricos como las habilidades prácticas, preparando a los graduados para contribuir en diversos campos, incluyendo el desarrollo de videojuegos, simulación, visualización de datos y medios interactivos.

KA Core Tier1 Core Tier2 Electivo
2.6.1 Conceptos Fundamentales de Gráficos y Técnicas Interactivas     No
2.6.2 Visualización     No
2.6.3 Renderizado Aplicado y Técnicas     No
2.6.4 Modelado Geométrico     No
2.6.5 Sombreado y Renderizado Avanzado     No
2.6.6 Animación por Computadora     No
2.6.7 Simulación     No
2.6.8 Inmersión     No
2.6.9 Interacción     No
2.6.10 Procesamiento de Imágenes     No
2.6.11 Computación Tangible/Física     No
2.6.12 Sociedad, ética y Profesión     No



Subsecciones
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM