2.5.2 FPL/Programación Orientada a Objetos II: Encapsulación, Subtipado y Reflexión

Temas:
Core

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

  1. Comparar y contrastar los beneficios y costos/impacto de usar herencia (subclases) y composición (específicamente, cómo basar la composición en funciones de orden superior) [Comparar]
  2. Explicar la relación entre la herencia orientada a objetos (compartición de código y sobrescritura) y el subtipado (la idea de que un subtipo sea usable en un contexto que espera el supertipo) [Explicar]
  3. Usar mecanismos de encapsulación orientados a objetos como interfaces y miembros privados [Usar]
  4. Definir y usar iteradores y otras operaciones en agregados, incluyendo operaciones que toman funciones como argumentos, en múltiples lenguajes de programación, seleccionando los idiomas más naturales para cada lenguaje [Definir]
  5. Usar clases de colecciones e iteradores efectivamente para resolver un problema [Usar]
  6. Comparar y contrastar cómo difieren las soluciones computacionales a un problema en los enfoques procedural, funcional y orientado a objetos [Comparar]
  7. Comparar y contrastar los mecanismos para definir y proteger elementos de datos dentro de los enfoques procedural, funcional y orientado a objetos [Comparar]

Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM