Referencias Bibliográficas: [Norman, 2013,Johnson, 2020]
Temas
- Principios y heurísticas de usabilidad
- Métodos de evaluación: evaluación heurística, recorrido cognitivo (cognitive walkthrough)
- Pruebas con usuarios: planificación, ejecución, análisis
- Métodos avanzados de evaluación: experimentos controlados, estudios de campo
- Métricas y medición de UX
- Métodos de evaluación analítica: modelado y simulación
Aprendizaje esperado (Learning Outcomes)
- Aplicar principios y heurísticas de usabilidad para evaluar diseños [Aplicar]
- Realizar evaluaciones heurísticas y recorridos cognitivos [Evaluar]
- Planificar, conducir y analizar sesiones de pruebas con usuarios [Planear]
- Diseñar y conducir experimentos controlados para investigación en HCI [Diseñar]
- Medir la experiencia de usuario usando métricas apropiadas [Evaluar]
- Usar métodos analíticos para modelar y predecir el desempeño del usuario [Usar]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM