5.40.4.7 Agentes y Sistemas Cognitivos (8 horas) [Habilidades AG-C03,AG-C09]

Referencias Bibliográficas: [Russell and Norvig, 2021,Shneiderman, 2022]

Temas

  1. Arquitecturas de agentes (por ejemplo, reactivas, en capas, cognitivas)
  2. Teoría de agentes (incluyendo formalismos matemáticos)
  3. Racionalidad, Teoría de juegos:
    1. Agentes decisorios-teóricos
    2. Procesos de decisión de Markov (MDP)
    3. Algoritmos de bandidos
  4. Agentes de software, asistentes personales y acceso a información:
    1. Agentes colaborativos
    2. Agentes de recolección de información
    3. Agentes creíbles (personajes sintéticos, modelado de emociones en agentes)
  5. Agentes de aprendizaje
  6. Sistemas cognitivos:
    1. Arquitecturas cognitivas (por ejemplo, ACT-R, SOAR, ICARUS, FORR)
    2. Capacidades (por ejemplo, percepción, toma de decisiones, predicción, mantenimiento del conocimiento)
    3. Representación, organización, utilización, adquisición y refinamiento del conocimiento
    4. Aplicaciones y evaluación de sistemas cognitivos
  7. Sistemas multiagente:
    1. Agentes colaboradores
    2. Equipos de agentes
    3. Agentes competitivos (por ejemplo, subastas, votación)
    4. Sistemas de enjambre y modelos biológicamente inspirados
    5. Aprendizaje multiagente
  8. Interacción humano-agente:
    1. Metodologías de comunicación (verbal y no verbal)
    2. Problemas prácticos
    3. Aplicaciones:
      1. Agentes comerciales, gestión de cadena de suministro
      2. Problemas éticos de las interacciones de IA con humanos
      3. Regulación y requisitos legales de los sistemas de IA para interactuar con humanos

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes)

  1. Caracterizar y contrastar las arquitecturas estándar de agentes [Evaluar]
  2. Describir las aplicaciones de la teoría de agentes a dominios como agentes de software, asistentes personales y agentes creíbles, y discutir las implicaciones éticas asociadas [Describir]
  3. Describir los paradigmas principales utilizados por los agentes de aprendizaje [Describir]
  4. Demostrar usando ejemplos apropiados cómo los sistemas multiagente soportan la interacción de agentes [Demostrar]
  5. Construir un agente inteligente usando una arquitectura cognitiva establecida (ACT-R, SOAR) para resolver un problema específico [Aplicar]

Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM