5.7.4.25 Renderizado Aplicado y Técnicas (2 horas) [Habilidades AG-C02,AG-C08,AG-C12]

Referencias Bibliográficas: [Brookshear and Brylow, 2019b]

Temas

  1. Trazado de rayos (ray tracing): estructuras de aceleración, muestreo (sampling), sombreado
  2. Mapeo de texturas (texture mapping) y filtrado

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes)

  1. Implementar algoritmos de rasterización para renderizado de primitivas [Implementar]
  2. Implementar trazado de rayos básico con estructuras de aceleración [Implementar]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM