Referencias Bibliográficas: [Brookshear and Brylow, 2019b]
Temas
- Trazado de rayos (ray tracing): estructuras de aceleración, muestreo (sampling), sombreado
- Mapeo de texturas (texture mapping) y filtrado
Aprendizaje esperado (Learning Outcomes)
- Implementar algoritmos de rasterización para renderizado de primitivas [Implementar]
- Implementar trazado de rayos básico con estructuras de aceleración [Implementar]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM