Referencias Bibliográficas: [Stroustrup, 2013,Josuttis, 2019]
Temas
- Dominios de problemas y paradigma de programación
- Criterios para un buen diseño de lenguaje de programación:
- Principios de diseño de lenguajes como la ortogonalidad
- Definir construcciones de control e iteración
- Modularización de software grande
- Breve revisión de paradigmas de programación.
- Comparación entre programación funcional e imperativa.
- Historia de los lenguajes de programación (énfasis en C
y C++).
Aprendizaje esperado (Learning Outcomes)
- Discutir el contexto histórico de los paradigmas de
lenguajes de programación [Familiarizarse].
- Evaluar las compensaciones en el diseño de lenguajes
para aplicaciones específicas [Evaluar].
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM