4.58.2 Justificación

Curso avanzado que cubre técnicas modernas de renderizado (ray tracing en tiempo real, path tracing), shaders avanzados, y computación GPU. Incluye aplicaciones en videojuegos, realidad virtual/aumentada, y visualización científica con enfoque en DirectX 12 Ultimate y Vulkan Ray Tracing.



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM