Resultados de la carrera Outcomes:
- Temas
- Arquitecturas GPU modernas (Ada Lovelace, RDNA3)
- Compute shaders (Wave Intrinsics)
- Culling avanzado (Mesh Shaders)
- Renderizado sin rasterización (Nanite, Lumen)
- Objetivos de Aprendizaje (Learning Outcomes)
- Programar kernels de computación paralela [Usar]
- Diseñar sistemas de culling geometríco [Evaluar]
- Perfilar código GPU con Nsight/RGP [Usar]
Bibliografía: [,]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM