4.58.5.3 Futuro de Gráficos (20 horas)

Resultados de la carrera Outcomes:
Temas
  1. Renderizado neuronal (NeRFs, Gaussian Splatting)
  2. Realidad extendida (OpenXR)
  3. Shaders probabilísticos
  4. Hardware futuro (Chiplets, Photonics)

Objetivos de Aprendizaje (Learning Outcomes)
  1. Implementar modelos NeRF básicos [Usar]
  2. Evaluar técnicas para XR [Evaluar]
  3. Discutir límites físicos de renderizado [Familiarizarse]
Bibliografía: [,]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM