5.43.4.10 Delitos y Ataques Informáticos (2 horas) [Habilidades AG-C01,AG-C02]

Referencias Bibliográficas: [Baase and Henry, 2017]

Temas

  1. Delitos informáticos, recurso legal para criminales informáticos e impacto en víctimas y sociedad.
  2. Ingeniería social, fraude habilitado por la informática, robo de identidad y recuperación de estos.
  3. Terrorismo cibernético, hacking criminal y hacktivismo.
  4. Malware, virus, gusanos.
  5. Ataques a infraestructura crítica como redes eléctricas y oleoductos.

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes)

  1. Enumerar ejemplos clásicos de delitos informáticos e incidentes de ingeniería social con impacto social [Listar/Enumerar]
  2. Identificar problemas con las leyes que se aplican a los delitos informáticos [Analizar]
  3. Describir la motivación y ramificaciones del terrorismo cibernético, robo de datos, hacktivismo, ransomware y otros ataques [Describir]
  4. Examinar los problemas éticos y legales que rodean el mal uso del acceso y varias violaciones de seguridad [Examinar]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM