Referencias Bibliográficas: [Baase and Henry, 2017]
Temas
- Modelos económicos: regulados y no regulados, monopolios, efectos de red (network effects) y mercado abierto; economías del conocimiento y de la atención (knowledge and attention economies).
- Estrategias de precios y despliegue: obsolescencia programada (planned obsolescence), suscripciones, freemium, licencias de software, código abierto (open-source), software libre (free software), adware.
- Impactos de las diferencias en el acceso a recursos informáticos y el efecto de la oferta y demanda de mano de obra calificada en la calidad de los productos informáticos.
Aprendizaje esperado (Learning Outcomes)
- Resumir los efectos sociales de los modelos económicos (por ejemplo, las economías del conocimiento y de la atención) [Resumir]
- Describir las diferencias y similitudes de estrategias competitivas (por ejemplo, suscripción vs freemium vs gratis) [Describir]
- Discutir ejemplos de brechas digitales [Debatir]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM