Referencias Bibliográficas: [Deitel and Deitel, 2017,Hellman, 2013]
Temas
- Capacidades (affordances) de la computación móvil
- Aplicaciones conscientes de la ubicación (location-aware)
- Computación impulsada por sensores (por ejemplo, giroscopio, acelerómetro, datos de salud de un reloj)
- Telefonía y mensajería instantánea
- Realidad aumentada Gráficos y Técnicas Interactivas (GIT) -Immersion
- Computación asíncrona Computación Paralela y Distribuida (PDC) -Algorithms
- Diferencia con la programación síncrona tradicional
- Manejo del éxito mediante devoluciones de llamada (callbacks)
- Manejo de errores de forma asíncrona
- Pruebas de código asíncrono y problemas típicos en las pruebas
Aprendizaje esperado (Learning Outcomes)
- Desarrollar una aplicación móvil consciente de la ubicación con integración de API de datos [Crear]
- Construir una aplicación móvil impulsada por sensores capaz de registrar datos en un servidor remoto [Crear]
- Crear una aplicación de comunicación que incorpore telefonía y mensajería instantánea [Crear]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM