Curricula CS-UNI
2.7. Interacción Humano-Computadora (HCI)

2.7. Interacción Humano-Computadora (HCI)

La Interacción Humano-Computadora (HCI) es un campo multidisciplinario que se centra en el diseño, evaluación e implementación de sistemas informáticos interactivos para uso humano, y el estudio de los principales fenómenos que los rodean. HCI integra conocimientos y métodos de la informática, psicología, diseño, sociología y otros campos para crear tecnologías que sean útiles, usables y satisfactorias para las personas. El objetivo central de HCI es mejorar las interacciones entre usuarios y computadoras haciendo los sistemas más usables, accesibles y eficientes, considerando al mismo tiempo las capacidades y limitaciones humanas.

En el mundo actual, donde la tecnología informática impregna todos los aspectos de la vida diaria-desde teléfonos inteligentes y sitios web hasta dispositivos médicos y sistemas de hogares inteligentes-los principios de HCI son esenciales para crear sistemas que las personas puedan usar de manera efectiva y segura. HCI enfatiza procesos de diseño centrados en el usuario, prototipado iterativo y evaluación empírica para asegurar que los sistemas satisfagan las necesidades reales de los usuarios. El campo aborda diversos temas que incluyen usabilidad, experiencia de usuario (UX), accesibilidad, diseño de interacción, métodos de investigación de usuarios y las implicaciones sociales de la tecnología.

HCI prepara a los estudiantes para diseñar, implementar y evaluar sistemas interactivos que no solo sean funcionales sino que también consideren factores humanos, implicaciones éticas e impacto social. Los graduados con experiencia en HCI trabajan en roles como diseñadores de UX, diseñadores de interacción, ingenieros de usabilidad y gerentes de productos en diversas industrias, incluyendo desarrollo de software, atención médica, educación, entretenimiento y políticas públicas.

área de Conocimiento (Knowledge Area-KA) (KA)

Core Tier1

Core Tier2

Electivo

2.7.1 Comprender al Usuario: Objetivos individuales e interacciones con otros

 

 

No

2.7.2 Responsabilidad y Rendición de Cuentas en el Diseño

 

 

No

2.7.3 Accesibilidad y Diseño Inclusivo

 

 

No

2.7.4 Evaluación del Diseño

 

 

No

2.7.5 Diseño de Sistemas

 

 

No

2.7.6 Sociedad, ética y Profesión

 

 

No

2.7.1. HCI/Comprender al Usuario: Objetivos individuales e interacciones con otros

Temas:
Core

  • Capacidades y limitaciones humanas: percepción, cognición, habilidades motoras
  • Características del usuario: demografía, experiencia, contexto cultural
  • Objetivos, tareas y contextos de uso del usuario
  • Aspectos sociales y organizacionales de la interacción
  • Modelos y teorías cognitivas relevantes para HCI
  • Aspectos emocionales y afectivos de la interacción
  • Métodos de investigación de usuarios: entrevistas, encuestas, observaciones

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

1.
Describir las capacidades y limitaciones humanas que afectan el diseño de interacción [Describir]
2.
Analizar cómo las características del usuario influyen en la interacción con sistemas informáticos [Analizar]
3.
Identificar objetivos y tareas del usuario en contextos de uso específicos [Analizar]
4.
Explicar factores sociales y organizacionales que impactan la adopción y uso de la tecnología [Explicar]
5.
Aplicar modelos cognitivos para predecir y explicar el comportamiento del usuario [Aplicar]
6.
Considerar factores emocionales y afectivos en el diseño de interacción [Analizar]
7.
Realizar investigación de usuarios usando métodos apropiados como entrevistas u observaciones [Evaluar]

2.7.2. HCI/Responsabilidad y Rendición de Cuentas en el Diseño

Temas:
Core

  • Consideraciones éticas en HCI: equidad, transparencia, rendición de cuentas
  • Diseño para valores y diseño sensible a valores
  • Innovación responsable y ética del diseño
  • Rendición de cuentas algorítmica y sesgo en sistemas interactivos
  • Responsabilidad profesional en la práctica de HCI
  • Consideraciones legales y regulatorias para sistemas interactivos

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

1.
Identificar problemas éticos en el diseño e implementación de HCI [Analizar]
2.
Aplicar enfoques de diseño sensible a valores al desarrollo tecnológico [Aplicar]
3.
Discutir prácticas de innovación responsable en HCI [Debatir]
4.
Analizar la rendición de cuentas algorítmica y el sesgo en sistemas interactivos [Analizar]
5.
Describir responsabilidades profesionales en la práctica de HCI [Describir]
6.
Explicar consideraciones legales y regulatorias relevantes para sistemas interactivos [Explicar]

2.7.3. HCI/Accesibilidad y Diseño Inclusivo

Temas:
Core

  • Principios y pautas de accesibilidad
  • Discapacidades y tecnologías de asistencia
  • Diseño inclusivo y principios de diseño universal
  • Métodos de evaluación para accesibilidad
  • Diseñar para diversas capacidades y contextos
  • Estándares de accesibilidad y cumplimiento

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

1.
Aplicar principios de accesibilidad al diseño de sistemas interactivos [Aplicar]
2.
Describir cómo diferentes discapacidades afectan la interacción con la tecnología [Describir]
3.
Diseñar sistemas inclusivos usando principios de diseño universal [Diseñar]
4.
Realizar evaluaciones de accesibilidad de sistemas interactivos [Evaluar]
5.
Crear diseños que acomoden diversas capacidades y contextos de uso [Crear]
6.
Garantizar el cumplimiento con estándares y regulaciones de accesibilidad [Evaluar]

2.7.4. HCI/Evaluación del Diseño

Temas:
Core

  • Principios y heurísticas de usabilidad
  • Métodos de evaluación: evaluación heurística, recorrido cognitivo (cognitive walkthrough)
  • Pruebas con usuarios: planificación, ejecución, análisis
  • Métodos avanzados de evaluación: experimentos controlados, estudios de campo
  • Métricas y medición de UX
  • Métodos de evaluación analítica: modelado y simulación

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

1.
Aplicar principios y heurísticas de usabilidad para evaluar diseños [Aplicar]
2.
Realizar evaluaciones heurísticas y recorridos cognitivos [Evaluar]
3.
Planificar, conducir y analizar sesiones de pruebas con usuarios [Planear]
4.
Diseñar y conducir experimentos controlados para investigación en HCI [Diseñar]
5.
Medir la experiencia de usuario usando métricas apropiadas [Evaluar]
6.
Usar métodos analíticos para modelar y predecir el desempeño del usuario [Usar]

2.7.5. HCI/Diseño de Sistemas

Temas:
Core

  • Proceso de diseño: diseño centrado en el usuario, diseño iterativo
  • Diseño de interacción: conceptos, principios, patrones
  • Técnicas de prototipado: baja fidelidad, alta fidelidad, interactivo
  • Arquitectura de información y diseño de navegación
  • Técnicas avanzadas de interacción: gestos, voz, multimodal
  • Diseño para dominios específicos: móvil, web, computación ubicua
  • Sistemas de computación colaborativa y social

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

1.
Aplicar procesos de diseño centrado en el usuario para desarrollar sistemas interactivos [Aplicar]
2.
Diseñar interacciones usando principios y patrones establecidos [Diseñar]
3.
Crear prototipos en diferentes niveles de fidelidad para exploración de diseño [Crear]
4.
Estructurar información y navegación para una interacción efectiva del usuario [Estructurar]
5.
Implementar técnicas avanzadas de interacción como interfaces de gestos o voz [Implementar]
6.
Diseñar sistemas interactivos para dominios y plataformas específicos [Diseñar]
7.
Diseñar sistemas colaborativos que apoyen la interacción grupal [Diseñar]

2.7.6. HCI/Sociedad, ética y Profesión

Temas:
Core

  • Impacto social de las tecnologías interactivas
  • Problemas éticos en la investigación y práctica de HCI
  • Práctica profesional en HCI
  • Consideraciones culturales e interculturales en HCI
  • Sostenibilidad y HCI
  • Tendencias futuras y desafíos en HCI

Aprendizaje esperado (Learning Outcomes):
Core:

1.
Analizar el impacto social de las tecnologías interactivas en individuos y sociedad [Analizar]
2.
Abordar problemas éticos en proyectos de investigación y diseño de HCI [Evaluar]
3.
Describir prácticas profesionales y trayectorias profesionales en HCI [Describir]
4.
Diseñar sistemas que tomen en cuenta diferencias y contextos culturales [Diseñar]
5.
Incorporar consideraciones de sostenibilidad en el diseño de HCI [Integrar]
6.
Discutir tendencias emergentes y desafíos futuros en HCI [Debatir]

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